Rejoins un match équilibré. Joue. Grimpe au classement.
Quelqu’un réserve le terrain et ouvre le match. Toi, tu demandes à rejoindre — l’app se charge de te mettre dans un groupe à ton niveau et de former deux équipes de force égale.
Organiser un five, c’est un deuxième métier.
- ✕Impossible de réunir 10 joueurs fiables
- ✕Des niveaux à l’opposé dans la même équipe
- ✕Des désistements 1 h avant le coup d’envoi
- ✕Une équipe qui écrase l’autre 12-2
- ✕Aucune idée du niveau des inconnus en face
FitFive supprime chacun de ces points.
Quatre étapes, zéro groupe WhatsApp.
Crée ton compte
E-mail, un pseudo (définitif), ton poste préféré et ton pied fort. Une minute.
Demande à rejoindre
Les matchs de ton centre remontent en premier, avec leur niveau moyen. Tu envoies une demande, l’organisateur accepte.
Équipes équilibrées
Une fois le groupe complet, l’app forme deux équipes de niveau égal. Personne ne choisit son équipe.
Note et vote
L’organisateur donne le résultat, puis tu as 2 h pour noter tous les joueurs de 0 à 10 et voter l’homme du match. C’est ce qui fait tes points.
Une note sur 10 qui veut dire quelque chose.
Après chaque match, les autres joueurs — tes coéquipiers comme tes adversaires — te notent de 0 à 10. La moyenne se construit au fil des matchs et l’avis des joueurs expérimentés pèse plus lourd.
- 5/10 niveau moyen — la majorité des joueurs
- 7/10 bon joueur régulier
- 8,5/10 excellent joueur
- 9,5/10 niveau semi-pro
Ta note reste masquée tant que tu n’as pas joué 3 matchs — le temps qu’elle soit fiable.
Après le match, tu peux signaler un joueur :
- En retard
- Irrespectueux
- A quitté le match en cours
Tout le monde part de 100. Un signalement fait baisser ta réputation ; un match sans signalement te rend +5 (max 100). Visible sur ton profil — les joueurs peu fiables se font repérer vite.
Tes points, c’est ta performance — pas le score.
À la fin du match, les joueurs sont classés par leur note du soir. Les points tombent comme en Formule 1. Bien jouer rapporte, même dans l’équipe qui perd.
Ces points nourrissent ta ligue de la semaine et ton classement général.
Chaque semaine, une nouvelle course.
Tu es dans une poule d’une dizaine de joueurs de ton centre, à ton palier. Tu accumules des points toute la semaine. Chaque lundi à 6 h, les 3 premiers montent d’un palier, les 3 derniers descendent, le reste garde sa place, et les poules sont rebrassées. Et ça repart.
Ta poule
Une dizaine de joueurs de ton centre, à ton palier. S’il y en a 100, ça fait plein de poules en parallèle — pas un classement anonyme.
Montées / descentes
3 premiers → tu montes. 3 derniers → tu descends. Le reste reste. Chaque lundi 6 h, compteur remis à zéro.
Saisons de 6 mois
Une saison change le 1er juin et le 1er décembre. Le classement général, lui, cumule tous tes points depuis le début et ne descend jamais.
Prêt à jouer ?
L’app arrive sur iOS et Android. Laisse ton e-mail, on te prévient au lancement.